Nasib Dunia Hiburan setelah Jaringan 5G Meluas

Bagaimana Nasib Dunia Hiburan dan Televisi Saat 5G Datang dan Meluas ?

Saat ini, teknologi “nirkabel” yang telah berkembang, ikut membantu industri media dan hiburan memindahkan konten ke seluruh dunia dan menyampaikan konten tersebut kepada konsumen di rumah dan juga di semua perangkat seluler mereka. Saat ini, terdapat lebih dari 70 persen pengguna seluler yang menonton video di ponsel yang terhubung ke internet 3G dan 4G. Teknologi 5G akan mengubah lanskap media dan hiburan selama sepuluh tahun ke depan yang selama 50 tahun belakangan ini dilakukan oleh teknologi radio broadcast satelit dan microwave.


Menurut laporan yang dirilis Intel dan Ovum, bahwa dunia media dan hiburan dengan dukungan teknologi 5G akan menghasilkan ‘cuan’ hingga $ 1,3 triliun (£ 0,9 triliun) pada tahun 2028. Cuan ini hampir setengah dari proyeksi pendapatan nirkabel $ 3 triliun (£ 2,3 triliun) secara global. Laporan tersebut menunjukkan bahwa 2025, sekitar 57 persen pendapatan nirkabel secara global akan didorong oleh kemampuan jaringan dan perangkat 5G. Pada 2028, Intel dan Ovum memperkirakan angka itu akan meningkat menjadi 80 persen. Tidak seperti yang pernah kita lihat sebelumnya



Cradit image by Intel

Pandemi COVID-19 dan bandwidth yang lebar serta latensi rendah dari teknologi nirkabel 5G akan mempercepat perlombaan untuk memberikan pengalaman media yang lebih kaya ke perangkat konsumen. Video dan audio berkualitas adalah arus utama pada ponsel kelas atas saat ini, tetapi akan segera hadir di ponsel kita sebuah konten hiburan baru dengan teknologi 5G dimana pengalaman virtual, tampilan dan kerja kolaboratif, pengalaman berbasis lokasi, dan banyak lagi media dan hiburan yang akan tumbuh dan berkembang. Hampir 50 persen dari lebih dari 7 miliar orang di dunia memiliki smartphone, dan itu akan terus bertambah.


'5G Economics of Entertainment Report' memperkirakan bahwa lalu lintas bulanan per pelanggan 5G akan meroket dari 11,7 GB pada 2019 menjadi 84,8 GB pada 2028. Video diperkirakan akan menyumbang 90 persen dari semua lalu lintas 5G, transformasi dari hiburan 

dan konten akan segera dimulai karena kecepatan data akan sangat cepat, bandwidth lebar, dan latensi jaringan yang rendah.


Berikut sekilas seperti apa dunia baru 5G ini dan di mana perusahaan hiburan dapat melihat peluang yang signifikan:


1. Pengalaman hiburan bersama akan berkembang

Di dunia yang dipisahkan oleh pandemi, dimana bersama secara fisik berbahaya, kekuatan smartphone, 5G, dan aksesori tampilan seperti mix-reality headset dapat memberikan pengalaman hiburan real-time bersama baru secara langsung dan sesuai permintaan. Konser, pemutaran perdana film, acara olahraga, permainan partisipatif, dan segala macam aktivitas berbasis lokasi akan dapat berlangsung secara real time, lintas zona waktu, dan benua untuk menyenangkan penonton global.


2. Olahraga tidak akan pernah sama

Acara olahraga seacara tim akan diubah dengan headset dan kacamata nirkabel berkemampuan 5G, memberikan pengalaman visual yang sangat kaya yang dihamparkan pada acara dunia nyata itu sendiri. Acara berbasis stadion, khususnya, akan menjadi permadani aksi dunia nyata, demikian juga aktivitas fantasi liga.


3. AR / VR akan dipercepat

5G akan membuka potensi augmented reality (AR) dan virtual reality (VR), AR dan VR diperkirakan akan menghasilkan lebih dari $ 140 miliar pendapatan kumulatif antara 2021 dan 2028.


Baca Juga :

4.Pengalaman bermain game akan lebih seru

Game akan menjadi yang terdepan dalam inovasi 5G. Kemungkinan permainan yang sepenuhnya interaktif, dapat dimungkinkan secara teknologi dan ekonomi dengan 5G. Game AR akan menghasilkan lebih dari 90 persen dari pendapatan 5G pada tahun 2028, nilainya hampir $ 36 miliar secara global. 5G akan mengantarkan game cloud seluler (game interaktif yang menggunakan perangkat seluler yang mengakses cloud sebagai sumber daya eksternal untuk memproses skenario game) karena memberikan respons yang cepat dan permintaan game resolusi tinggi dengan streaming real time. Pendapatan game seluler 5G, termasuk AR dan cloud gaming, diperkirakan melebihi $ 100 miliar per tahun pada tahun 2028 saja.


5. Generasi baru Pendongeng (Story Teller) Visual akan muncul

Kreativitas luar biasa yang sekarang kita lihat di platform buatan pengguna seperti Snapchat, Instagram, dan TikTok akan diperkuat oleh kemampuan 5G untuk memberikan bandwidth dua arah yang masif kapan saja, di mana saja. Alat yang digerakkan oleh AI akan memberdayakan tua dan muda untuk menjadi pendongeng visual yang lebih dinamis yang mengarah ke gelombang kreativitas global berikutnya. Mendongeng secara visual itu sendiri akan menjadi kompetensi dasar yang lebih kuat untuk generasi yang dibesarkan dengan smartphone dan keinginan untuk berkomunikasi melalui video. 


Baca Juga :


6. Pembelajaran akan diubah 

Kemampuan mendongeng dari perusahaan hiburan yang dikombinasikan dengan peluang nirkabel 5G untuk menghadirkan broadband ke semua orang, tidak peduli seberapa jauh, akan mengkatalisasi peluang pendidikan yang mendalam. Sekolah akan semakin memiliki komponen virtual dalam kurikulum mereka di mana guru terbaik dapat menjangkau siswa di rumah mereka dengan visualisasi dan simulasi yang menawan untuk mendukung pembelajaran. Siswa akan diberdayakan untuk bekerja secara kolaboratif melalui teknologi realitas campuran yang mendorong pendekatan terdistribusi untuk pembelajaran kelompok dan pemecahan masalah.


7. Keterlibatan Pemirsa akan didefinisikan ulang

Kebutuhan untuk lebih memahami dan mempersonalisasi  setiap  pengalaman  akan  menjadi  prioritas  utama  bagi  pembuat konten. Menggabungkan  data  dan  metrik  keterlibatan  pemirsa  akan  menciptakan loyalitas merek yang lebih dalam, konversi yang lebih baik ke layanan premium dan langganan, serta memberikan penargetan dan rekomendasi yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam penawaran periklanan dan perdagangan.

Aplikasi dan penggunaan baru yang tidak pernah terbayangkan akan dihidupkan oleh 5G, seperti hiburan dalam mobil dan tampilan holografik 3D. Media yang imersif dan baru akan mencapai skala yang belum pernah terjadi sebelumnya pada tahun 2028, menghasilkan lebih dari $ 67 miliar setiap tahun, setara dengan nilai seluruh pasar media seluler global video, musik, dan game pada tahun 2017.


8. Pengalaman Periklanan Supercharged akan dibuat

Iklan tampilan seluler memiliki pasar yang diharapkan sebesar $ 178 miliar di seluruh dunia pada tahun 2028. 5G akan memiliki peran mendasar dalam mentransisikan iklan bergambar tradisional menuju pengalaman sosial dan media yang imersif. Skala, pengiriman, dan pengukuran adalah tantangan utama untuk kampanye iklan seluler saat ini, yang akan dibantu oleh 5G. * *



Anda akan memilih untuk menerimanya atau menghindarinya?


Penyebaran global teknologi 5G adalah suatu keniscayaan. Seperti yang telah kita lihat pada setiap pergeseran generasi nirkabel sebelumnya, hal ini akan mendorong perkembangan hiburan, media, dan pengalaman periklanan yang lebih kaya. Sifat dari pengalaman ini dan perubahan yang akan mereka bawa akan sangat luas jangkauannya bagi pembuat, pengemas, pemasar, distributor, dan, yang terpenting, konsumen. Hal yang menarik adalah bahwa kita semua dapat memainkan peran penting dengan menentukan peluang hiburan generasi berikutnya kapan pun dan di mana pun.


Baca juga

Produk perlu dirancang dan disebarkan, dan model bisnis yang realistis harus ditentukan. Migrasi ke Cloud akan memiliki kursi yang signifikan di meja evolusi 5G. Memanfaatkan 

fundamental cloud, media dan hiburan, periklanan, dan perusahaan game akan membuat, menyampaikan, terlibat,dan memonetisasi pengalaman yang lebih baik dan lebih kaya yang akan diberikan kepada pemirsa global dalam bahasa mereka sendiri dan dengan personalisasi kreatif.


Dengan dimulainya 5G, visi baru masa depan media dan hiburan akan ditentukan. Peluang yang signifikan dan berdampak ini, datang hanya beberapa kali dalam satu generasi.



Ditulis Oleh :Andrian S